ReferenceObject
اعلان
public class Strawberry.ReferenceObject
کلاس پایه همهی اشیاء مرجع. همهی موجودها (Entity) یا جزءها (Component) از این کلاس مشتق میشوند. برای سریالایز و دیسریالایز استفاده میشود.
سازندهها
ReferenceObject
void ReferenceObject()
ویژگیها
UniqueId
شناسهی یکتای شیء در بازی.
ulong UniqueId { get }
متدها
FindObjectById static
یک شیء را با id آن پیدا میکند.
ReferenceObject FindObjectById(ulong id)
پارامترها:
| نام | نوع | توضیحات |
|---|---|---|
id |
System.UInt64 |
Destroy virtual
شیء را از فهرست اشیاء حذف میکند.
void Destroy()
CleanDeadReferences static
فهرست اشیاء را از ارجاعات مرده پاک میکند.
void CleanDeadReferences()