Ctrl+K

ReferenceObject

اعلان

public class Strawberry.ReferenceObject

کلاس پایه همه‌ی اشیاء مرجع. همه‌ی موجودها (Entity) یا جزء‌ها (Component) از این کلاس مشتق می‌شوند. برای سریالایز و دی‌سریالایز استفاده می‌شود.

سازنده‌ها

ReferenceObject

void ReferenceObject()

ویژگی‌ها

UniqueId

شناسه‌ی یکتای شیء در بازی.

ulong UniqueId { get }

متدها

FindObjectById static

یک شیء را با id آن پیدا می‌کند.

ReferenceObject FindObjectById(ulong id)

پارامترها:

نام نوع توضیحات
id System.UInt64

Destroy virtual

شیء را از فهرست اشیاء حذف می‌کند.

void Destroy()

CleanDeadReferences static

فهرست اشیاء را از ارجاعات مرده پاک می‌کند.

void CleanDeadReferences()