AtlasHelper
اعلان
public static class Strawberry.Graphics.AtlasHelper
کلاس کمکی برای بارگذاری چهرهها (Sprite) از یک اطلس تکسچر.
متدها
LoadSprites static
چهرهها را از یک تکسچر و یک sprite map بارگذاری میکند.
void LoadSprites(IGameContext gameContext, string texturePath, string spriteMap, string textureAssetName, string spriteAssetsPrefix, AssetManager assets = null)
پارامترها:
| نام | نوع | توضیحات |
|---|---|---|
gameContext |
Strawberry.Core.IGameContext |
کانتکست بازی فعلی |
texturePath |
System.String |
مسیر فایل تکسچر |
spriteMap |
System.String |
مسیر فایل sprite map |
textureAssetName |
System.String |
نام تکسچر در مدیر دارایی |
spriteAssetsPrefix |
System.String |
پیشوند چهرههای بارگذاریشده در مدیر دارایی |
assets |
Strawberry.Core.AssetManager = null |
شیء مدیر دارایی، اگر null باشد از gameContext.Assets استفاده میشود. |