Ctrl+K

EventManager

اعلان

public static class Strawberry.EventSystem.EventManager

این یک کلاس static است که رویدادها را در بازی مدیریت می‌کند.

ویژگی‌ها

SwallowExceptions static

اگر false باشد مدیر رویداد هنگام رخ دادن استثنا در یک handler استثنا پرتاب می‌کند. اگر true باشد، استثنا بلعیده و لاگ می‌شود. همچنین می‌توانید از OnHandlerException برای مدیریت خود استثناها استفاده کنید (اگر OnHandlerException تنظیم شده باشد هیچ لاگی نوشته نمی‌شود). پیش‌فرض true است.

bool SwallowExceptions { get set }

OnHandlerException static

اگر در یک callback استثنایی رخ دهد، این با شیء Exception مدیریت‌نشده به‌عنوان پارامتر فراخوانی می‌شود.

Action<Exception> OnHandlerException { get set }

متدها

Subscribe static

به یک رویداد به‌صورت سراسری اشتراک می‌گیرد.

SubscriptionToken Subscribe<T>(Action<T> callback, int priority = 0)

پارامترها:

نام نوع توضیحات
callback System.Action callback که هنگام صادر شدن رویداد فراخوانی می‌شود.
priority System.Int32 = 0 اولویت callback. اولویت بالاتر یعنی زودتر فراخوانی می‌شود. پیش‌فرض 0.

خروجی: یک توکن (SubscriptionToken) برای لغو اشتراک از رویداد.

پارامترهای نوع:

  • T — نوع رویداد

Subscribe static

برای یک نمونه‌ی مشخص از شیء به یک رویداد اشتراک می‌گیرد.

SubscriptionToken Subscribe<T>(object sender, Action<T> callback, int priority = 0)

پارامترها:

نام نوع توضیحات
sender System.Object شیء برای اشتراک (منبع)
callback System.Action callback که هنگام صادر شدن رویداد فراخوانی می‌شود
priority System.Int32 = 0 اولویت callback. اولویت بالاتر یعنی زودتر فراخوانی می‌شود. پیش‌فرض 0.

خروجی: یک توکن برای لغو اشتراک از رویداد.

پارامترهای نوع:

  • T — نوع رویداد

Unsubscribe static

با توکن از یک رویداد لغو اشتراک می‌کند.

void Unsubscribe(SubscriptionToken token)

پارامترها:

نام نوع توضیحات
token Strawberry.EventSystem.SubscriptionToken توکن برگردانده‌شده از متد Subscribe

Invoke static

یک رویداد را صادر می‌کند. متد فوراً اجرا نمی‌شود بلکه برای فریم بعد صف می‌شود. زمان صادر شدن با ویژگی EventCallTime شیء رویداد تعیین می‌شود.

void Invoke<T>(object sender, T args)

پارامترها:

نام نوع توضیحات
sender System.Object شیء صادرکننده‌ی رویداد
args T شیء رویداد

پارامترهای نوع:

  • T — نوع رویداد

Execute static

این متد توسط کلاس Game فراخوانی می‌شود.

void Execute(EventCallTime eventCallTime)

پارامترها:

نام نوع توضیحات
eventCallTime Strawberry.EventSystem.EventCallTime گروه رویداد برای اجرا