IInputManager
اعلان
public interface Strawberry.Input.IInputManager
مدیری که همهی ورودی کاربر را در بازی مدیریت میکند.
ویژگیها
PointingDevice abstract
دستگاه اشارهای استفادهشده توسط بازی. میتوانید از این شیء برای دریافت اطلاعات دربارهی کلیکهای موس یا ورودی لمسی استفاده کنید.
IPointingDevice PointingDevice { get }
Keyboard abstract
دستگاه کیبورد (Keyboard) استفادهشده توسط بازی.
IKeyboard Keyboard { get }
متدها
Initialize abstract
مدیر ورودی را مقداردهی اولیه میکند و کیبورد و دستگاه اشارهای را راهاندازی میکند. (توسط کلاس Game استفاده میشود، آن را دستی فراخوانی نکنید)
void Initialize()
Update abstract
وضعیت دستگاههای ورودی را بهروز میکند (مانند فشردن کلید روی کیبورد یا کلیکهای موس). (توسط کلاس Game استفاده میشود، آن را دستی فراخوانی نکنید)
void Update()