فضای نام Strawberry.Graphics.Layers
مستندات انواع موجود در فضای نام Strawberry.Graphics.Layers.
کلاسها
| نوع | توضیحات |
|---|---|
Strawberry.Graphics.Layers.BackgroundLayer |
لایهی پسزمینه. یک چهره (Sprite) را بهعنوان پسزمینهی کاشیشده یا اسکرولشونده رندر میکند. |
Strawberry.Graphics.Layers.IsometricComparer |
دو چهارضلعی چهره را بر اساس موقعیت عمودی مقایسه میکند |
Strawberry.Graphics.Layers.IsometricRenderingSorter |
چهارضلعیهای چهره را بر اساس موقعیت عمودی برای رندر ایزومتریک مرتب میکند |
Strawberry.Graphics.Layers.Layer |
نمایانگر یک لایه (Layer) رندر که میتواند درون یک صحنه مقداردهی اولیه، بهروز و رندر شود. |
Strawberry.Graphics.Layers.LayerCollection |
مجموعهای مدیریتکنندهی مجموعهی لایهها درون یک صحنه. |
Strawberry.Graphics.Layers.ParticleLayer |
لایهای مسئول مدیریت و رندر انتشاردهندههای ذره درون یک صحنه. |
Strawberry.Graphics.Layers.SpriteLayer |
لایهای مسئول batching و رندر چهرهها درون یک صحنه. |
Strawberry.Graphics.Layers.SpriteQuad |
|
Strawberry.Graphics.Layers.TileLayer |
لایهای که یک tilemap را از یک تکسچر تنها رندر میکند. کاشیها بهطور پایدار ذخیره میشوند (هر فریم پاک نمیشوند) و میتوانند یا با اندیس شبکه (ستون، ردیف) یا با یک مستطیل منبع دقیق تکسچر push شوند. از بارگذاری قالب JSON صادرشده توسط TileMap Studio پشتیبانی میکند. |
رابطها
| نوع | توضیحات |
|---|---|
Strawberry.Graphics.Layers.IRenderingSorter |
یک مرتبکننده برای مرتبسازی چهارضلعیهای چهره پیش از رندر تعریف میکند. |