Ctrl+K

UpdateDirection

اعلان

public sealed enum Strawberry.Components.Physics.UpdateDirection

نحوه‌ی به‌روزرسانی عناصر تبدیل نسبت به جهان و فیزیک.

اعضا

نام مقدار توضیحات
PhysicsToWorld 0 تبدیل از جهان فیزیکی گرفته می‌شود.
WorldToPhysics 1 جسم فیزیکی به موقعیت TransformComponent منتقل می‌شود (فقط برای تشخیص برخورد).

فیلدها

PhysicsToWorld static

تبدیل از جهان فیزیکی گرفته می‌شود.

UpdateDirection PhysicsToWorld = 0

WorldToPhysics static

جسم فیزیکی به موقعیت TransformComponent منتقل می‌شود (فقط برای تشخیص برخورد).

UpdateDirection WorldToPhysics = 1