Ctrl+K

ReferenceObject

اعلان

public class Strawberry.ReferenceObject

کلاس پایهٔ همهٔ اشیاء مرجع. همهٔ موجودها (Entities) یا جزءها (Components) از این کلاس مشتق می‌شوند. این کلاس برای serialization و deserialization استفاده می‌شود.

سازنده‌ها

ReferenceObject

void ReferenceObject()

ویژگی‌ها (Properties)

UniqueId

شناسهٔ یکتای شیء در بازی.

ulong UniqueId { get }

متدها

FindObjectById static

یک شیء را با استفاده از شناسه‌اش پیدا می‌کند

ReferenceObject FindObjectById(ulong id)

پارامترها:

نام نوع توضیحات
id System.UInt64

Destroy virtual

شیء را از فهرست اشیاء حذف می‌کند

void Destroy()

CleanDeadReferences static

فهرست اشیاء را از ارجاع‌های مرده پاک می‌کند

void CleanDeadReferences()