ReferenceObject
اعلان
public class Strawberry.ReferenceObject
کلاس پایهٔ همهٔ اشیاء مرجع. همهٔ موجودها (Entities) یا جزءها (Components) از این کلاس مشتق میشوند. این کلاس برای serialization و deserialization استفاده میشود.
سازندهها
ReferenceObject
void ReferenceObject()
ویژگیها (Properties)
UniqueId
شناسهٔ یکتای شیء در بازی.
ulong UniqueId { get }
متدها
FindObjectById static
یک شیء را با استفاده از شناسهاش پیدا میکند
ReferenceObject FindObjectById(ulong id)
پارامترها:
| نام | نوع | توضیحات |
|---|---|---|
id |
System.UInt64 |
Destroy virtual
شیء را از فهرست اشیاء حذف میکند
void Destroy()
CleanDeadReferences static
فهرست اشیاء را از ارجاعهای مرده پاک میکند
void CleanDeadReferences()