IInputManager
اعلان
public interface Strawberry.Input.IInputManager
مدیریتی که کل ورودی کاربر را در بازی مدیریت میکند
ویژگیها (Properties)
PointingDevice abstract
دستگاه اشارهگر (pointing device) که بازی از آن استفاده میکند. میتوانید از این شیء برای دریافت اطلاعاتی دربارهٔ کلیکهای ماوس یا ورودی لمسی استفاده کنید.
IPointingDevice PointingDevice { get }
Keyboard abstract
دستگاه کیبوردی که بازی از آن استفاده میکند.
IKeyboard Keyboard { get }
متدها
Initialize abstract
input manager را با راهاندازی کیبورد و دستگاه اشارهگر مقداردهی اولیه میکند.
void Initialize()
Update abstract
void Update()