Ctrl+K

ParticleInitiator

اعلان

public class Strawberry.Graphics.ParticleSystem.ParticleInitiator

نحوه مقداردهی اولیه ذرات هنگام ایجاد را پیکربندی می‌کند.

فیلدها

Shape

شکل استفاده‌شده برای انتشار ذره را دریافت یا تنظیم می‌کند.

EmitShape Shape

ShapeRadius

شعاع استفاده‌شده برای انتشار دایره‌ای را دریافت یا تنظیم می‌کند.

float ShapeRadius

ShapeWidth

عرض استفاده‌شده برای انتشار مستطیلی را دریافت یا تنظیم می‌کند.

float ShapeWidth

ShapeHeight

ارتفاع استفاده‌شده برای انتشار مستطیلی را دریافت یا تنظیم می‌کند.

float ShapeHeight

SpeedMin

حداقل سرعت اولیه ذره را دریافت یا تنظیم می‌کند.

float SpeedMin

SpeedMax

حداکثر سرعت اولیه ذره را دریافت یا تنظیم می‌کند.

float SpeedMax

DirectionMin

حداقل جهت انتشار بر حسب درجه را دریافت یا تنظیم می‌کند.

float DirectionMin

DirectionMax

حداکثر جهت انتشار بر حسب درجه را دریافت یا تنظیم می‌کند.

float DirectionMax

LifetimeMin

حداقل عمر ذرات ایجادشده را دریافت یا تنظیم می‌کند.

float LifetimeMin

LifetimeMax

حداکثر عمر ذرات ایجادشده را دریافت یا تنظیم می‌کند.

float LifetimeMax

ColorStart

رنگ شروع ذرات ایجادشده را دریافت یا تنظیم می‌کند.

Color ColorStart

ScaleMin

حداقل مقیاس اعمال‌شده به ذرات ایجادشده را دریافت یا تنظیم می‌کند.

float ScaleMin

ScaleMax

حداکثر مقیاس اعمال‌شده به ذرات ایجادشده را دریافت یا تنظیم می‌کند.

float ScaleMax

RotationMin

حداقل چرخش اولیه بر حسب درجه را دریافت یا تنظیم می‌کند.

float RotationMin

RotationMax

حداکثر چرخش اولیه بر حسب درجه را دریافت یا تنظیم می‌کند.

float RotationMax

AngularVelocityMin

حداقل سرعت زاویه‌ای بر حسب درجه در ثانیه را دریافت یا تنظیم می‌کند.

float AngularVelocityMin

AngularVelocityMax

حداکثر سرعت زاویه‌ای بر حسب درجه در ثانیه را دریافت یا تنظیم می‌کند.

float AngularVelocityMax

Acceleration

شتاب ثابت اعمال‌شده به ذرات ایجادشده را دریافت یا تنظیم می‌کند.

Vector2 Acceleration

ImageIndexMin

حداقل شاخص تصویر برای ذرات ایجادشده را دریافت یا تنظیم می‌کند.

int ImageIndexMin

ImageIndexMax

حداکثر شاخص تصویر برای ذرات ایجادشده را دریافت یا تنظیم می‌کند.

int ImageIndexMax

RandomImageIndex

مقداری نشان‌دهنده تصادفی بودن شاخص تصویر برای هر ذره را دریافت یا تنظیم می‌کند.

bool RandomImageIndex

متدها

Initialize

ویژگی‌های ذره را برای یک ذره تازه ایجادشده مقداردهی اولیه می‌کند.

void Initialize(ref Particle particle, Vector2 emitterPosition, Sprite sprite)

پارامترها:

نام نوع توضیحات
particle ref Strawberry.Graphics.ParticleSystem.Particle ذره‌ای که باید مقداردهی اولیه شود.
emitterPosition Strawberry.Math.Vector2 موقعیت منتشرکننده.
sprite Strawberry.Graphics.Sprite اسپرایت استفاده‌شده توسط ذره.